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狮鹫网络科技怎么(魔兽争霸中兽族什么战术是最好的)

时间:2023-09-24 作者:admin666ss 点击:17次

今天给各位分享关于【狮鹫网络科技怎么】,以及【魔兽争霸中兽族什么战术是最好的】的知识点。如果您能从中获取启发,那就是我们开心的事了,现在开始吧!

狮鹫网络科技怎么,魔兽争霸中兽族什么战术是最好的?

ORC玩家所必须了解的 -任何一只狼被对手围困或快被杀死时,你应立刻重新召唤,使对手无法获得经验值 -建筑物的码放应该这样: 注意兵营用来阻止那些企图骚扰农民的单位,还有地洞的码放。Sk.Zacard缩小了基地的面积,这也使其在之后的战斗中有着更强的生命力。 -在基地到达三级时一定要研究建筑物的加强护甲 [OrcvsOrc] 兽族的同族大战战术通常比较单一,无非是斧头兵+科多兽或斧头兵+狼骑。但你也可以出其不意,首发剑圣,之后配合牛头人+法师。这也非常有效,一旦牛头人+法师的部队成型,对手是很难抵挡你的。 先知+暗影猎手/斧头兵+狼骑+科多兽 用暗影猎手而不是牛头人次发,原因是前者的三个魔法更适合兽族的同族大战。治疗波是我最喜欢的技能,妖术可以捕杀对手英雄或是那些准备撤退的单位,毒蛇守卫可以对敌人造成巨大伤害,特别是在没人攻击它时(兽族可不缺少吸引火力的肉盾)。反观牛头酋长,冲击波通常用在对付NE和UD的战斗中,它只是弓箭手和食尸鬼的致命一击,对斧头兵无太大作用。初期时要尽快放下兵营,先出一个斧头可以给予对手巨大压力,占有先机。我看的兽族录像并不太多,但却注意到有的玩家喜欢使用治疗波+妖术、有的是治疗波+毒蛇守卫、还有的是妖术+毒蛇守卫,选用哪种组合理由如下: -治疗波+毒蛇守卫适宜于对付斧头兵+科多兽的组合(毒蛇守卫的穿刺攻击对科多兽造成150%伤害) -治疗波+妖术适宜于对付斧头兵+狼骑(毒蛇守卫对狼骑只有75%的伤害) -妖术+毒蛇守卫适宜于对付纯斧头兵部队(妖术可以捕杀那些准备撤退的单位,毒蛇守卫可作为远程部队) -妖术是交战时最先使用的技能,但在选择升级技能时却是次要的。 -大多数的职业玩家使用妖术+毒蛇守卫的组合,这也许是因为他们所需的魔法值较小,效果也就相对明显。比如暗影猎手可以立下多个毒蛇守卫(它只耗用35的魔法) 确定英雄之后,再让我们看看如何调整兵种的搭配。在我看来斧头兵+斧头兵>斧头兵+狼骑>斧头兵+科多兽>斧头兵+斧头兵(狼骑的诱捕可以阻止科多兽吞食,斧头兵+斧头兵指双兵营) 1)4个农民采矿 2)1个农民造祭坛 3)第6个农民造地洞 4)第7个农民采矿 5)第8个农民造兵营 6)第9-12个采木头 7)有40木头时,造第2个地洞 8)训练两个斧头兵 9)升级主基地到二级 10)造兽栏和战争磨坊(如果你只想出狼骑可以不造,但战争磨坊可是造投石车和防御塔的必要条件) 11)召暗影猎手 我认为你始终应该先做好防御再出去练级。因为你的两个英雄能否尽快达到3级是很重要的,这时会有2级的狼和毒蛇守卫。如果你既想保证基地安全,又想安心练级,那就只能在先知达到3级时三陪一下对手。恢复卷轴和守护卷轴应随身携带。 当你稍占优势时,有两种发展方向。第一种就是结果掉对手,派3个农民到对手的基地外准备TowerRush。不要太靠近它的基地,否则会被拆掉。最好在其到野外练级时行动,这样几乎遇不到任何阻力。出几辆投石车,使得它们可以躲在塔的背后攻击对手的建筑。你还应该训练几只科多兽(而不是狼骑),因为它们也可以在吞食掉对手单位之后利用塔作掩护。如果战事还顺利的话,就继续造塔出投石车。也别忘了修理它们。第二种方法就是开个分基地,利用金钱的优势攀科技,并买一些昂贵实用的宝物如各种卷轴之类。你应该研究掠夺技能,到对手基地附近打游击战,从他的建筑上获取资源(当他回城时则利用加速卷轴跑路)。英雄等级高于对手+实用的宝物,有了这些就可以发动总攻了。 初期时杀掉一些高等级的怪物,这样会获得更多的经验。当然也会给你造成巨大伤害,所以我建议你在升级二级主基地之前,造个巫毒商店,这样你就可以保持住队伍的战斗力了。 对付法师部队:斧头兵+狼骑+科多兽是打不过牛头人+法师的,你应该拆掉它的基地(如果对方有分基或是基地有塔+法师那就要多带几辆投石车) 用白牛攻击对手的法师部队,用科多兽攻击牛头人 我的最后一个建议是千万不要使用双足龙,因为兽族有最厉害的防空单位。使用这个战术只能说明你要么超级菜鸟,要么是个绝顶高手(如果你对自己的微操很是自信的话) 至于在各种地图上的特别策略,只是要研究好练级的路线,并利用好地精商店。特别是GnollWood上,周游一周可以一下买到4个卷轴。 Sk.Zacard把对手引诱到了一个瓶颈般的地势中,Karma的科多兽无法吞食掉任何一个斧头兵 备选策略 剑圣+暗影猎手+牛头酋长/萨满+巫医+牛头人+白牛 剑圣是我最恨的英雄!(贱圣?)每次在我使用兽族进行同族大战时(我同时也很讨厌这样的比赛),如果对手首发剑圣,我几乎很少取胜。为何剑圣如此厉害呢?他可以骚扰先知,那如何使用剑圣呢?用它骚扰并杀死那些脆弱的单位。如果你的对手水平强于你或是你对胜利缺乏信心,首发剑圣速升主基地(攀科技)是不错的选择。牛头人+法师的部队很难被轻易破解(又有谁能想到你用这招呢?)。而且在早期只控制一个英雄可比控制大部队简单多了。如果你的对手想在中期用投石车强拆你的主基地,可以使用净化+妖术+疾风步攻击先知,强迫他回城。如果他英雄死了但仍继续攻击你的基地的话,我建议你先攻击投石车(毕竟他们再多也多不到哪去) 1)4个农民采矿 2)1个农民造祭坛 3)第6个农民造地洞 4)第7个农民采矿 5)第8个农民造战争磨坊 6)第9-12个采木头 7)造巫毒商店,升级主基地到二级 8)造一个剑塔和地洞,之后再建一个剑塔和地洞 9)剑圣出来之后买个一个医疗剂,两个小净化药水,一个加速卷轴 10)奔向对手的基地,准备骚扰(利用疾风步干掉先知,没有魔法时使用加速卷轴) 11)二级主基地时,造两个灵魂归宿召唤暗影猎手(使用治疗波+妖术) 12)三级主基地时,招牛头酋长(战争践踏+耐久光环,冲击波用途不大),造牛头人图腾出牛头人 13)开始研究萨满的专家级训练,出一些巫医,带着他们到野外杀杀怪,并在关键位置放下岗哨守卫,这样你就能看到整个地图了。有点像作弊(但这确实是魔兽中最好的侦察方法) 14)给剑圣买个闪电之球,以便其对付空军(造个兽栏出一些蝙蝠来对付双足龙,出一个科多兽增强你的攻击力)。有钱的话也可以给牛头酋长买一个 15)研究所有法师的大师级训练,当你的白牛达到大师级时,牛头人就不会死了 16)交战时,自动释放嗜血,立3个陷阱守卫,3个治疗守卫(2个在前面,1个在后面)。给剑圣加上闪电护盾,利用疾风步+妖术+战争践踏干掉先知,用灵魂链接把英雄串联。之后就等着对手敲GG吧! 兽王/斧头兵+狼骑 兽王是个老牌的抗兽专家,他的豪猪+战鹰或熊+战鹰都是对抗兽族的好组合,所以也可以用他打败你的对手。 [OrcvsHuman] 这两个种族间相对平衡,兽族在早期占有优势,人类则在后期越发强大。取胜的关键是不断的用斧头兵进行骚扰。对外三陪是不错的选择,杀掉那些红血的步兵和水元素,对内先拆掉神秘胜地,如果对手还未回城,就拆神秘塔和农场。不断地补充斧头兵,只有一个先知是起不到任何作用的,用斧头兵吸引神秘塔的攻击,这样可以避免先知被吸魔。另外一个关键点是,要出3-4个萨满+1-2个白牛,你一定要问为什么要两种法师呢?这是因为他们有不同的作用。如果对手英雄首发大法/火焰领主/兽王,也许你觉得只需白牛驱散水元素/小焰魔/豪猪即可,而无须萨满。但是一个标准的人族玩家通常会选山丘次发,萨满此时就能发挥作用了,驱散不仅可以对付召唤兽,还可以用来围杀对手(驱散可以使目标减速),闪电护盾可以加在牛头酋长身上让他去攻击被对手藏在后方的远程部队。白牛的驱散也可以对付女巫减速,灵魂链接也会使先知和牛头酋长丝毫不用惧怕对手的集中攻击。没有了减速,火枪手在闪电链+冲击波以及斧头兵的攻击下一定会纷纷倒地。尽管这会消耗大量财力,但作用也是明显的。 尽早发动攻势消灭人类 下列建造顺序和策略可以用在任何地图上 先知+牛头酋长/斧头兵+白牛(适量的)+萨满(适量的) 1)4个农民采矿,1个农民造祭坛 2)第6个农民造地洞 3)第7个农民采矿 4)第8个农民造兵营 5)第9-12个采木头 6)有40木头时,造第2个地洞 7)有190木头时,升级主基地到二级 8)升级主基地时,造巫毒商店和另一个地洞 9)二级主基地时,召牛头酋长,建灵魂归宿 10)出量个萨满,研究专家级训练,出一个白牛,研究专家级训练 Sk.Zacard还有另外的一种建造顺序,可以更快的出斧头兵,且不会对基地升级影响太大。那就是在兵营造好后先出斧头兵再升级基地,然后造地洞,并继续出斧头兵 不同地图上的策略 TwoRivers 由于这是张小地图,早期要探测出对手练级的位置,以便三陪,偷一些宝物,杀死血少的单位赚经验。早期对人族的基地发动进攻或是骚扰逼其在家守卫。如果对方采用民兵,那么就等他们恢复成农民时再屠杀。最后值得注意的就是尽量拆掉神秘塔(尽管对手可能用农场做塔的护盾,但这也给农民的修理造成了困难) LostTemple 双足龙也许是不错的选择,但在这张图上人类通常都是速开双矿,所以斧头兵+萨满才是最佳组合,早期斧头兵,中期配上上闪电护盾可以在阻止对手的迅速扩张,保持住对他分基骚扰并杀死所有的农民。人族通常很难有效阻止你,如果他采用民兵,那就等他们恢复时再次进攻 TwistedMeadows 这也许算得上是最适合暴双足龙的地图了。这张图上由酒馆,可以考虑用那加海妖次发。双足龙出来后就不要离开对手的基地了,不要让人族建成任何防御设施,你可以考虑先拆掉他的伐木场。如果对方回城,就飞到他基地的另一边继续攻击,让其觉得你会长期驻留在此。当确认对手会长期在家守城时,你就可以飞向英雄一起练练级。 在二级主基时,至少要造2个兽栏,召那加海妖。当然斧头兵+萨满也仍是很好的选择 TurtleRock 仍是斧头兵+萨满,早期你应该MF掉4个红点的中立怪物,三陪对手并骚扰它的基地,后期再出几个白牛。 GnollWood 与TwistedMeadows相似,这是个大地图,早期的骚扰是必不可少的。唯一要注意对手可能会出防空型的英雄(火焰领主和兽王),寻找对你有利的战场,先攻击女巫,如果处于劣势让双足龙飞进树林 如何对付大量的空军 现在暴空军不如以前那样流行了。但在有些人手里,仍是常用策略。兽族对付大量的空军就是不断地出蝙蝠,使蝙蝠的数量大于对方空军的数量。如何才能确保这种优势呢?如果你发现人类有伐木场而没有造铁匠铺,那他有可能是暴空军或是步兵+法师,之后若没发现神秘胜地,就可以断定他要暴空军了。这种推测通常是很准确的,但在LostTemple这样的图上你还要确认对手分基的建筑。还有就是此时先知的闪电链会比狼更有效 备选策略 剑圣/双足龙 首发剑圣,速升主基地,配合塔进行防御,之后暴双足龙杀农民,使其陷入经济危机。次发那加海妖或暗影猎手。如果让对手先于我们用火枪手+迫击炮小队或一些高级的攻城装备来拆你的基地,那咱离失败就不远了。所以剑圣早期的骚扰至关重要,不要吝惜疾风步,也不要放过任何一个屠杀农民的机会 单发牛头酋长/斧头兵+萨满 冲击波对人类简直就是噩梦,牛头酋长在任何时候都要佩戴血瓶和魔法瓶,以确保其生命值和魔法值全满。这个战术的缺点是,对狮鹫和战鹰等空军毫无办法。 [OrcvsNightElf] 如果两边的微操都很烂的话兽族会胜利,如果两边微操水平差不多时暗夜会略占优势。这是因为暗夜的士兵大都很脆弱,但攻击力却很高。消灭NE最快的办法是箭塔+斧头兵,除非NE首发兽王。斧头兵+牛头酋长可以克制弓箭手+风德。投石车+暗影猎手可以克制女猎手+小鹿。我认为一个兽栏>两个兵营,因为科多兽可以增加攻击力,狼骑可以围捕那些脆弱的英雄比如丛林守护者和守望者。 先知+牛头酋长或暗影猎手/斧头兵+狼骑+投石车 是否使用暗影猎手在你个人喜好,我认为毒蛇守卫可以用来对付女猎手而不是弓箭手。妖术对付女猎手也不错 1)4个农民采矿,1个农民造祭坛 2)第6个农民造地洞 3)第7个农民采矿 4)第8个农民造兵营 5)第9-12个采木头 6)有40木头时,造第2个地洞 7)有190木头时,升级主基地到二级 8)升级主基地时,造巫毒商店、地洞、战争磨坊(如果你准备使用投石车) 9)二级主基地时,召牛头酋长/或暗影猎手,建一个兽栏 10)研究狂暴之力和诱捕,然后开始出狼骑 狼骑:斧头兵为2:1,但当对手有较多的女猎手时,则增加狼骑的数量,并带几个投石车 斧头兵+狼骑vs熊+弓箭手+小鹿 那么前面的策略我们能否在对NE时使用呢?NE通常会先于你发动进攻,聚集大量的弓箭手+风德+小鹿+3级兽王(2级豪猪)+2级火焰领主的部队并不用太多时间。她们只需齐射一会儿,你的双足龙就会纷纷倒下。或者NE速升二级主基地出小鹿+角鹰兽也可以打败双足龙+蝙蝠。对于牛头人+法师也很惧怕奇美拉+精灵龙或熊德+小鹿的组合。也许你向升级汽油弹拆对方建筑,但这要花大量时间,你也许早被Rush掉了。这就是为什么Sk.Zacard经常使用斧头兵+狼骑的组合对抗众多的NE选手。我注意到正是由于其很好的利用了守护卷轴、恢复卷轴和加速卷轴才使得其队伍有顽强的生命力。 可以在诸如TwistedMeadows和GnollWood的地图上雇用树魔狂战士,我们要用肉盾保护好这些厉害的远程兵,他们可以对NE造成巨大伤害 如何来对付兽王呢?或是兽王+火焰领主?用萨满替换狼骑。如果你的英雄有牛头酋长,给他带上闪电盾权杖,用冲击波+闪电连对付弓箭手不成问题。如果对方次发英雄是火焰领主,你应首先净化掉战鹰,之后才是小焰魔,还有魔法的话就是豪猪。如果对方是熊德+召唤兽,我建议你转型出白牛以驱散所有魔法效果。灵魂链接用途不大,可以用在牛头酋长身上,让他分担其它单位的伤害 什么时候才使TowerRush的最好时机呢?最好是在诸如TwoRivers这样的图上,用斧头兵+狼+先知骚扰NE,同时…… 我利用TowerRush攻击守望着+弓箭手,她们毫无还手之力 1)4个农民采矿,1个农民造祭坛 2)第6个农民造地洞 3)第7个农民采矿 4)第8个农民造兵营 5)第9-12个采木头 6)有40木头时,造第2个地洞 7)造战争磨坊,和第3个地洞 8)派三个农民去对手基地开始建塔,同时你攻击月亮井和弓箭手 9)如果对手还不GG的话,就在他家附近加盖个巫毒商店 如果此策略失败了怎么办?撤回基地,造第二个兵营。暴斧头兵和猎头人,再加几辆投石车,再次Rush到他家(如果你认为兵力足够时) 其它策略 单英雄+大量初级兵 在TwoRivers这样的小图上,可以单发剑圣骚扰,之后用斧头兵和猎头人配合TowerRush。在TwistedMeadows这样的大图上,使用牛头酋长,因为此时骚扰效果不大。之后速开双矿,升三级主基地,最后组成牛头人+巨魔狂战士+法师 [OrcvsUndead] UD对兽族有很多策略,如食尸鬼+蜘蛛+憎恶、蜘蛛+冰霜巨龙、蜘蛛+毁灭者、蜘蛛+女妖、蜘蛛+亡灵巫师、蜘蛛+小甲虫。因此下面我对UD的每种单位进行分析 1)4个农民采矿,1个农民造祭坛 2)第6个农民造地洞 3)第7个农民采矿 4)第8-12个采木头 5)有190木头时,升级主基地到二级 6)有50木头时,造兵营 7)有40木头时,造地洞 8)造巫毒商店 9)如果对手还不GG的话,就在他家附近加盖个巫毒商店 9)到野外练级,用红血的狼侦查对手位置 10)带两个斧头兵骚扰对手 11)二级主基地时召牛头酋长,建兽栏 12)开始不停的出斧头兵和狼骑 对地面肉搏部队 兽族没有任何重型空军,但我们仍可以依靠双足龙打败食尸鬼。你还需要4-5个斧头兵,因为他们的hp远高于双足龙,可以做肉盾,另外还要有2-3个狼骑,用来网蜘蛛,防止其逃跑。可以造个战争磨坊,升一级护甲。科多兽吞食憎恶,否则你不可能打败这些胖子。 -造第二个兽栏 -在出狼骑前,先出几只双足龙 -如果对方有憎恶,准备出科多兽并升级战鼓 交战时 先使用守护卷轴和加速卷轴,先知召狼。狼骑网住胜石雕像,并用双足龙齐射,圣石雕像对UD是很重要的,之后再诱捕蜘蛛,并用所有的兵力攻击他们,对手调蜘蛛撤退或对其死亡缠绕。吞食憎恶或用闪电链+冲击波对其攻击。 双足龙先齐射恐惧魔王,之后是胜石雕像 用斧头兵+狼骑+双足龙对抗UD的3大空军+食尸鬼 不死也有可能使用冰霜巨龙+法师或召唤兽(小小强+骷髅) -研究狂暴之力增强斧头兵的hp和攻击力,之后研究狼骑的诱捕 -买3个卷轴 -练级练级再练级,侦查对手是否开了分基,在你的人口达到50/50时开分 斧头兵+狼骑将蜘蛛打翻在地 对冰霜巨龙 除非是UD没有死骑,或是死骑低于3级,否则用双足龙对付冰霜巨龙是徒劳的,总所周知冰霜巨龙在魔兽中是最强的单位。因此唯一的办法就是蝙蝠(双兽栏)。每个冰霜巨龙需要2个蝙蝠,自爆后,迅速使用闪电链,否则死骑会为其加血。当消灭了所有的冰霜巨龙之后,用诱捕+冲击波+闪电链攻击蜘蛛。 对毁灭者 同对冰霜巨龙的策略相似,但是如果你的对手只有毁灭者没有蜘蛛,那采用双足龙+蝙蝠的混合部队为佳。同样2个蝙蝠对一个毁灭者。如果对方毁灭者有充足的魔法,那就先行撤退,等待其魔法枯竭时再交战,它们毁灭之球的溅射攻击使我们毫无还手之力 对法师 如果你较早发现对手打算使用骷髅海,那就尽快出白牛。如果发现的比较晚,那就造第二个灵魂归宿,当骷髅数与法师数相当时就可以驱散掉它们了。如果对手是蜘蛛+女妖,我建议你尽快提升英雄的群杀型魔法(闪电链、冲击波)。如果女妖已是大师级,那一定要记得诱捕他们,使其不能轻易的占据,同时用闪电链和冲击波干掉他们。 对大量召唤兽 许多UD玩家喜欢给英雄带上骷髅权杖,并配合大甲虫的小小强做肉盾。你应该使用白牛驱散掉它们,并用灵魂链接把斧头兵和狼骑串起来。还要带上卷轴 在LostTemple上 尽早放下兵营,出两个斧头兵,之后升级主基地,再出一个斧头兵,并开分矿,在二级主基时再造个地洞,并造一个兽栏,牛头酋长可以晚些登场。有了经济的支持你就可以迅速升级三级主基地、提升兵种的性能并出一些白牛弥补兽族缺少法师的劣势。

瑞典的鹰狮E战斗机真的像瑞典空军司令说的那样性能远远超过苏27侧卫吗?

不是一个时代的战机,前后差了三十年,鹰狮E当然可以吊打苏27战机?这种对比就好比说用我们的歼10C去跟早期的F16对比一样,根本就是碾压级别的存在。何况在鹰狮E研发时候,刚好赶上了航空技术的大爆发。无论是航电设备还是机载武器,都远超八十年代技术水平的苏27战机。这样的对比本身没有什么实质意义。如果要对比,还是拿苏27的终极改进型苏35和鹰狮E战机对比才能算公平,因为这两款战机几乎出生在同一时代,鹰狮E更是在2017年才首飞,这时候我们的歼16都定型交付部队了,鹰狮E正是因为出生时间晚,所以才拥有后发优势!

鹰狮E的技术参数有多好看?

鹰狮E战机被网友形象的称为瑞典廉价的高性能小钢炮。这款战机是鹰狮战机的最新改进型号。2017年首飞,计划2023年形成战斗力。这款瑞典人倾尽全力改进的战斗机,被认为是目前轻型战斗机中的王者,因为这款战机几乎应用了四代半战机几乎所有的先进技术,是一款名副其实的四代半轻型战斗机。从综合性能上看,其改进方向有点类似于我国的枭龙战斗机,不过从技术标准上看,似乎又超过枭龙战斗机。

鹰狮E首先改进的是发动机,从F404升级到了F414,最大加力推力10吨,这么狂放的动力,赋予鹰狮战机超音速巡航能力。因为鹰狮E的空重不过才六吨多。装备如此高性能发动机之后,鹰狮E的最大起飞重量达到了惊人的16.5吨,已经接近中型战机的下限。鹰狮E的机身也经过修改,尤其是粗大的翼根,让鹰狮E的燃油装载量增加了2吨,让这款战机仅靠内油就具备了800公里的作战半径,这种作战半径可是比中型战机还要更远,如果挂载副油箱的话,鹰狮战机的作战半径将突破一千公里。

鹰狮E战机采用了美国的ES05有源相控阵机载雷达,T/R组件的数量是1000个,跟我国出口给巴铁的KLJ-7A雷达类似。我国在机载雷达性能上相比美国技术进步那么一点点,ES05性能应该会比KLJ-7A弱那么一点点,不过性能上应该不明显。也就是说,鹰狮战机的雷达探测性能应该可以达到150公里,而且具备同时探测12个目标并对其中的6个目标发起攻击的能力。

武器方面的亮点,是流星空空导弹,这款欧洲多国为了摆脱过度依赖美国AIM120导弹的困境而合力研发的一款超远程空空导弹。流星最远射程150公里,采用冲压发动机,最大速度四马赫。不可逃逸距离高达80公里。是一款高性能的空对空导弹。除了其发动机会导致这款导弹在高速激动的时候掉速度这个毛病之外,基本上还是一款现役高性能空空导弹。跟世界最先进的中美俄空空导弹有差距,但是并不明显,中距空战中依然是个危险的家伙!

以上传统战机的改进,瑞典鹰狮E战机几乎都做到了极限。在四代半关于电子战,战场态势感知,红外搜获等方面,也做了非常大的改进。比如天空G红外搜索和跟踪系统,是一款安装在机翼下的红外系统,类似于我们为枭龙,歼10C安装的红外搜索和跟踪系统。可以在雷达不开机,战机处于静默飞行的状态下,远距离发现空中目标!

因为这款战机加装了性能更强大的发动机,具备更大的发电能力,所以可以携带高性能主动电子战吊舱,区别于过去的被动干扰模式,鹰狮E在面对过去的三代机的时候,可以通过电子战设备让敌方战机的雷达一片雪花,达成雷达隐身的作战效果!

鹰狮E改进了数据链的带宽和容量,可以在战场上快速的传递信息,利用数据链的优势,可以和战场上同样装备数据链的战机进行信息互联。这种所谓超态势感知能力是最早F35战机提出的,鹰狮E因为后发优势,也将这种设计理念集成到了鹰狮E上,让其变身成为一款高态势感知能力的战斗机。

鹰狮E还开创性的使用了类似军舰舷外诱饵的一次性欺骗诱饵,在战机遭遇攻击的时候,可以放出诱饵模拟座机的雷达和红外信号特征,欺骗空空导弹飞向诱饵而放弃对座机的攻击。我想这个未来将会成为战斗机空战装备中新的发展方向吧?

鹰狮E除了外形延续鹰狮的设计之外,几乎从内而外进行了重新的设计。从以上技术升级的幅度上看。目前技术性能上跟这个标准相似的战机,只有阵风EH,F16BLOCK60之后的型号,F15E,韩国的F15K,我国歼10C,歼16,枭龙BLOCK3这么几款战机。鹰狮E已经算是彻头彻尾的四代半战斗机了。因为这么大的技术革新,也收获了包括泰国,巴西的采购订单。好像因为价格过高(单价4300万美元),泰国似乎更有意我国的歼10C战机。

不管怎么说吧,鹰狮E战机作为北欧小钢炮,还是有其先进行存在的。加上瑞典在武器领域的创新和严谨,这款战机足以居于世界先进水平的行列!至于说跟侧卫战机空战,我想即便是俄罗斯最先进的苏35都未必是改进后鹰狮的对手,说吊打侧卫,还真的说得过去!接下来我们从技术角度对比一下超级侧卫战机能不能在空战中从鹰狮E手中讨到便宜吧!

苏35性能一般,未必能从鹰狮E手中逃生!

侧卫战机的气动外形设计无与伦比,我个人一直非常推崇这款战机的气动外形设计。但是在航电为空战根本的今天,没有先进的机载电子设备,飞机外形做的再好,发动机推力做的再大,都不可能研发出高性能的战斗机。

苏35作为苏27系列的最新战机,性能上俄罗斯人宣传的水分太大。这个我们进口之后深有体会。苏35机载雷达雪豹E的探测距离俄罗斯宣传超过300公里,实际上根本达不到,正常空战情况下的探测距离也就130公里左右,跟重型战机搭载的相控阵机载雷达不匹配,说明俄罗斯电子设备还有非常大的改进空间。其光电探测设备俄罗斯宣传的有90公里,而迎头方向上我们测试的结果是30公里,根本不足以用来对抗隐身战机。现在唯一剩下没有经过验证的,是他们口中射程高达300公里的R37M空空导弹了,我估计射程可以打那么远,但是不可逃逸距离最多也就七八十公里的样子,性能上很难超过流星导弹和美国AIM120D。

苏35作为四代半战机还有信息感知方面的缺陷,数据链的带宽和容量跟西方先进装备差距明显。另外就是电子战能力,苏35几近于无。在面对挂载主动电子战吊舱的战机时会变成瞎子。如果瑞典的鹰狮E战机和苏35捉对厮杀的话,很可能会败下阵来。除非两款战机不期而遇,在近距离格斗的情况下苏35可以赢得空战,在中距空战中,苏35根本没有机会获胜。

我多次在文案中否定苏35这款俄罗斯人眼中的最强四代半战机,原因正是基于以上判断。在体系化空战,超视距空战成为空战主流的今天。苏35战机一直在强调单机作战能力,这本身就有问题。即便是美国最先进的隐身战机,在对抗今天先进空战体系的时候,也不能讨到便宜,更何况一款性能不那么出色的苏35非隐身战斗机呢?

鹰狮E则不一样,这款战机的电子技术水准比苏35要整整先进一代,是一款非常值得期待的飞机。原因很简单,她所应用的现金电子系统,都是美国的成熟产品。瑞典在组装这台飞机的过程中还创新地使用了数字模拟等技术,缩短了这款战机的生产周期。据说这款战机的第一架飞机一次完成组装,没有遇到任何阻力,可见瑞典在这一方面的成就也是非常高的!至少现在大部分国家都做不到瑞典的技术水准!

至于说到早期的苏27战机,搭载老式多普勒雷达的战斗机在现在全副武装四代办战机面前,根本就不可能有生存空间。就像我们进口的苏27一样,就算是赖以维持的机动性能也不行,最大过载只有7.5G,跟现在机动性能达到9G过载的飞机根本就没法比。我国在引进苏27生产线之后,仅仅生产了一半就不生产了,原因是什么?落后呗。据说苏27在和我国歼10A的空战演练中,一次出动四架歼11A对上一架歼10A,还是被歼10A全部击落了,可见侧卫战机刚开始,也就是个飞行中的活棺材而已,并不算是先进战斗机!网友在对比世界空军的时候总喜欢将我们早期的歼11A和苏27都算上,实际上这些战机的真实作战能力非常差劲,根本不足以执行空战任务!只有我么的歼10A和歼11B之后的战机,才可以算得上跨越式的发展!

话题扯远了,抱歉。我个人向来比较推崇瑞典的武器装备,不是因为他们的技术性能有多先进,而是他们可以利用手中的资源,将任何武器装备的性能做到极致。北欧这个小国,实际上是隐藏在世界上的一个军工大国。大家看看国际市场上鹰狮战机的表现就可以明白这是一款多么成功的飞机了。至于说苏27这种早已过气的武器装备,根本不可能跟鹰狮E相比,毕竟两者差了三十年的时间,即便是今天俄罗斯最新成果的苏35都未必是鹰狮E的对手,何谈早期型号呢?对于这个问题,大多数人嗤之以鼻。我要说的是,现代航空科技在本世纪初经过了一次大爆发式的前进步骤,这个过程俄罗斯明显掉队了。没有先进有源相控阵机载雷达,没有先进光电探测设备,也没有高新性能的电子战机载设备,在现代空战体系下,俄罗斯空天军依靠战机机动性能很显然是不行了,因为没有国家会用近距格斗来赢得制空权!

前期后期的加点装备佣兵怎么抉择?

玩法简介

纯电法师是主修电系的法师玩法。并不是真的其他系一点也不加,“纯电”指的是输出技能全在电系,其他系的全都是只用加1的辅助技能(没有攻击力)。

这种“一棵树上吊死”的做法比较极端,但纯电法师之所以存在而且是主流玩法,原因就是有“无限”符文之语,可以破除很多地狱难度怪物的闪电免疫。暗黑2里有个非常奇怪的设定,地狱难度火焰、冰冷免疫的怪物抗性都比较高(注意在上个系列“其他知识”篇中说过了,免疫的意思是某系抗性大于100,破免疫的机制是将抗性降低到100以下),即使用无限符文之语,大部分怪物的冰、火抗性也降不到100以下,免疫无法破除,但是偏偏闪电免疫的怪物抗性比较低,很多是刚刚好=100,绝大部分可以用无限符文之语破除免疫。

如图是装备了无限的佣兵,他脚底下的绿色光环就是可以降低怪物抗性的审判光环,怪物一旦进入范围,脚底下也会踩着这种光环,同时抗性被降低。

另外,纯电法师是分不同流派的。技能点和属性点方面就分为“一般”和“顶球”两派,而装备搭配又分为“一般”和“镰刀女”两派,下面都会讨论。

暗黑2法师“加点”新人指导3:纯电玩法等

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特点

总体来说,纯电法师有如下特点

①典型法系玩法,伤害高而不稳定,攻击具有范围性;

②安全性还可以,比起近战要好,但由于需要让怪物处于审判光环的范围,有时可能会不小心让怪物近身;

③纯电系输出,有两个主要输出技能(闪电和锁链闪电)可用,还有充能弹和新星有时可能用到;选择用什么技能打怪,以及和怪物距离保持多近,都需要一定的操作观念;

④技能点投入较多,成型较晚;

⑤纯电法师比较适合刷装备,可以刷地狱女伯爵、地狱6BOSS隐藏关钥匙,BUG杀巴尔、BUG刷混沌等等等。

下图是锁链闪电攻击的情景。

暗黑2法师“加点”新人指导3:纯电玩法等

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电系为什么不适合双修

肯定很多新手要问,纯电法师为什么非要练一个电系放弃其他系?如果双修,有其他系输出技能,就算没有无限,遇到闪电免疫的也可以用其他系的技能打,不是很好吗?但是电系确实不适合双修,原因就是电系的技能设定:①加成技能多,比如如图的闪电技能是主攻技能,有3个其他加成技能,必须加高它们才能凸显威力,这样已经没有多余技能点再去加别的系了;②闪电和锁链闪电伤害不稳定,最低伤害仅有个位数,而且耗魔高,这导致如果投入技能点少,战斗中的不稳定因素会更多,而且效率大打折扣。

假如伤害稳定,就算低一些好歹可以慢慢杀掉怪物,而伤害不稳定导致一旦伤害上限低,很可能在运气不好的情况下打出的伤害不够怪物的回血速度,即使随机到了比较大的伤害也就那么回事,情况非常不利;如果伤害不稳定但上限很高,即使连着打出几次很低的伤害不及怪物的回血速度,也会突然打出高伤害秒掉怪物,这就要好得多。

其实电系也有看似适合双修的技能,就是新星,但由于它有明显的缺陷,新星法师在1.10或者更高版本里并非主流。这一点我们在后面讨论。

暗黑2法师“加点”新人指导3:纯电玩法等

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纯电法师——技能点的分配

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概况

纯电法师分为两类,一类是常规纯电法师,另一类是“顶球”法师。

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常规玩法技能点分配很简单,就加闪电、锁链闪电一系列加成技能,加满闪电支配,让闪电和锁链闪电伤害极大化。兼顾其他系辅助技能。

“顶球”法师是极其特殊的,放弃一些闪电系技能伤害,把技能点投入能量护盾、心灵传动之类的技能上,而且在属性点方面使劲加精力,能量护盾的功能是被打时减法力代替扣血,比较安全(能量护盾俗称顶球)。这种玩法需要特殊的搭配,而且装备要求较高。下面的讨论主要针对一般玩法,顶球玩法仅在最后简要介绍。

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技能点的分配

①主攻技能

闪电加满,锁链闪电加满,闪电支配加满,充能弹或新星一个加满,另一个尽量高

②辅助技能

心灵传动加1点,静态力场加1点,传送加1点,冰封装甲加1点,温暖加1点

③路过技能

(路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。)

此玩法没有路过技能

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技能点分配的总结

上述分配,“尽量加高”的按10点算,完成共需要95点,其中可以有12点任务奖励,剩余83点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级84级。图为技能树的截图(除去装备以后的)

暗黑2法师“加点”新人指导3:纯电玩法等

暗黑2法师“加点”新人指导3:纯电玩法等

暗黑2法师“加点”新人指导3:纯电玩法等

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技能点分配的讨论

①为何选择闪电与锁链闪电作为主攻技能?选新星或者雷云风暴不行吗?

原因就是闪电和锁链闪电伤害高,有一定攻击范围,杀怪效率非常高。不选新星是因为新星耗魔高而且伤害低,用途肯定比闪电和锁链闪电小(如图,比较一下就知道)。不选雷云风暴是因为伤害太低而且攻击速度太慢,还是开启状态并不是自己选攻击目标,还需要离怪物很近,总之雷云风暴对于杀怪而言是一个废技能。

②那些辅助技能都是干什么的?为什么只加1点?

在冰火双修法师那一篇已经讨论过,心灵传动是打一些对你攻击免疫的怪物(比如无限都破不了的闪电免疫怪物,虽然少但也不是没有),用心灵传动一直点怪物把怪物逼到墙角一直后仰不能动,佣兵上去杀(对于闪电强化怪物,心灵传动会爆发闪电弹,要注意自己的站位)。这样的辅助技能当然只加1点。另外,心灵传动还有点小站、点某些门、点罐子、开箱子等作用。

静态力场按百分比扣怪物的血,杀BOSS很好用,平时也可以用,大范围压低怪物血量。加高了仅仅增加范围,只加1点连同装备的加成已经够用了。

传送不用多说,是个法师就要加,无论进攻、逃跑、赶路都是神技。加高了仅仅降低耗魔,没有实质性提升。

冰封装甲,提升防御,打你的怪物会被冻住增加安全性。毕竟是防御技能,关键还是要靠操作生存,所以没必要加高。

温暖,增加回魔速度,法师肯定要加,但只要1点加上装备的加成基本够用了。

③充能弹和新星选谁加满好一点?

各有优劣,充能弹在杀BOSS时较为有效(见后面的战术讨论);新星在打密集怪物时输出较高。选择哪个看你想刷什么样的场景了。

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纯电法师——属性点与雇佣兵

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属性点的分配

对于一般玩法,加点和其他法系人物一样。还是分为血牛vit型和格挡block型,前者主要加体力让血上限很多来确保安全,而后者是多加敏捷让盾牌格挡率达到75%来确保安全,这些之前已经多次提到。

血牛vit型:力量、敏捷够装备,其余全加体力,不加精力

格挡block型:力量够装备,敏捷加到盾牌格挡率75%,其余全体力,不加精力

二者各有优劣。血牛vit型装备容易搭配,盾牌可以用精神符文之语从而提升技能等级和施法速度;格挡block型更安全但盾牌基本要用“暴风之盾”,会牺牲一定的技能等级和施法速度。如果装备较好,护身符之类的加血比较多,可以选择格挡型。由于战网有网络延迟,格挡block型在一些网络不畅的情况下比较安全,所以格挡block型在战网的意义比较大,单机玩还是用血牛vit型的人比较多。

注意:①多次提到“够装备”指的是够你近期想穿的装备即可,没有太严格的限制,不过精神符文之语或者暴风之盾一般都是统治者大盾,这种盾牌需要力量156点。②上面说的是一般玩法,而顶球玩法是要加精力的,是暗黑2少数几个加精力的玩法之一。

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雇佣兵的选择

由于希望佣兵拿无限或者眼光,只能选择第二幕枪兵。纯电法师作战的特点是:佣兵吸引怪物,自己离怪物不能太远,速战速决(怪物都是被法师自己强大的闪电杀掉的),自己没有控场能力,一旦被怪物围攻很脆弱。因此佣兵必须具有短期吸引火力、不被怪物打死的能力,另外面对闪电免疫怪物,佣兵的输出还是挺重要的。可以有如下选择

①普通第二幕防御枪兵,反抗光环带有大量的防御力,不容易被怪物打中,同时反抗加上你自己的冰甲,防御对法师自己的提升也不小。这种选择主要是操作较为娴熟的人用。

②噩梦第二幕防御枪兵,带圣冰光环冻住怪物控场,新手推荐用圣冰,因为控场带来的安全效果更直接。但是圣冰冻住怪物,使得怪物不容易聚集很近,因此如果装备很土豪伤害很高的纯电法师,用圣冰就有点影响效率了。

③普通第二幕战斗枪兵,带祈祷光环回血,和眼光的冥思光环额外加成效果显著。这仅限于佣兵拿眼光的情况。

④噩梦第二幕进攻枪兵,带力量光环,自身输出很高,利于杀闪电免疫或者闪电抗性很高的怪物。

佣兵装备,头盔选择带有偷取生命的比如安达利尔的面容、吸血鬼的凝视(针对怪物物理伤害多的场景)、塔拉夏套装头盔等等(一些玩法可以选择“珠宝匠之 八目鳗的”极品蓝色头盔,有3凹槽和偷取生命,里面镶嵌厉害的珠宝,不过单机能难得到);衣服选择典型战士衣服,最好是刚毅符文之语,其次是督瑞尔的壳、斗士的祸根等等,之前已经提过多次。而武器,肯定是无限符文之语或者眼光符文之语。

佣兵用的无限符文之语如下图(理想底材是无形的巨斧,其他的无形精华级底材都可以用,比如无形鲛尾巨斧、无形锐利之斧、无形巨神之斧、无形神秘之斧等等)

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纯电法师——装备的选取

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两种流派

纯电法师武器搭配有两种流派,一种是佣兵拿无限符文之语,自己拿伤害输出的武器、盾牌;另一种是自己拿“无限”符文之语,佣兵用眼光。

无限不加技能等级,但仔细看上面“无限”的属性,其中有一条“-45~55%敌人电系抗性”,自己用的时候可以利用到这个属性,造成很大的电系伤害提升。注意,闪电免疫破除的机制:怪物闪电抗性(免疫时是一个高于100的数)减去审判光环上的降低抗性÷5,如果低于100免疫就破掉,抗性变成一个低于100的数。但是一般说来抗性还是很高的,比如怪物110的闪电抗性,无限上的12级审判光环降低抗性85,110-85÷5=93,也就是说即使破掉免疫,都有93的闪电抗性,打起来还是很费劲。假如自己拿无限,就可以把怪物抗性降低到40左右,杀起来就轻松多了。自己拿的无限不在乎物理攻击力,因此尽可能用需求低的底材做,镰刀、钩镰枪等都是自己拿无限不错的底材,因此这种玩法也称为“镰刀女”或者“镰刀妹”。

镰刀妹的优点在于杀闪电免疫怪物很轻松,而且佣兵死了自己还有战斗力,不像一般玩法佣兵死了无限没了就丧失大部分战斗力了。但缺点也很明显,就是施法速度低,没有盾牌安全性也不太好,想要强力需要其他装备很好(比如大量优质的护身符)。可能第一次玩纯电的话还是佣兵拿无限好一点。

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施法速度问题

说到施法系职业,不得不提快速施法速度(FCR)档位问题。之前已经讲过多次,快速施法速度值存在档位,过了某一个档位就能达到一个施法速度。纯电法师要关心的施法速度档位主要是78、105和117这三个。如果你的装备加起来能有78点快速施法速度,则闪电、锁链闪电施法速度可以达到13f一次(已经讲过f是暗黑2里的时间单位,1f=1/25秒),传送的施法速度9f;达到105则闪电和锁链闪电还是13f,但传送变成8f了;达到117则闪电、锁链闪电12f,传送8f。对于一般玩法,达到105是玩纯电法师的基本要求,最好能达到117。但上面说的“镰刀女”玩法不能拿盾牌,无限上没有施法速度,缺点就在于施法速度FCR低,117档位比较难以达到(项链和头盔要比较极品才可以)。

最后,其实理论上纯电法师极限的施法速度档位是200(此时闪电和锁链闪电11f,传送7f),装备非常土豪的玩家可能达到。

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装备搭配总体原则

①确定是一般玩法还是镰刀女。前面已有讨论。

②注意施法速度档位,上面说了。

③除上述之外,攻击方面尽量多堆技能等级、+闪电系法术伤害、-敌人闪电系抗性;防御方面抗性为主,兼顾快速打击恢复、防御力、生命上限等等(格挡型玩法考虑格挡率);续航能力方面,回魔速度和杀死敌人取得法力(EK)是关键。

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武器的选择

上面已经说了,两种流派,“镰刀女”自然拿无限符文之语。一般玩法有几种可能的武器选择

①“新月”符文之语(3凹槽白色剑,符文顺序是13#+22#+3#,如图),这个符文之语之前很少介绍,是因为它的作用是降低闪电抗性、杀死敌人取得法力,那些近战伤害属性都用处不大。推荐装备水平不太好的纯电法师用这个,原因就是能够降低闪电抗性,可以打得动原本闪电免疫被破掉以后抗性还很高的怪物。缺点是技能等级、施法速度都没有。

②“艾斯屈塔的脾气”(是一件暗金女巫专用法球,不算太难出,地狱墨菲斯托就能出),上面+3所有技能,+闪电系技能伤害。如果其他装备(比如镶嵌物、头盔等等)提供了足够多的“-敌人闪电抗性”,就可以用这件武器增加输出和堆施法速度FCR。

③“橡树之心”符文之语,在祝福之锤圣骑士那一篇提到过,+3所有技能,很多施法速度,是法系职业标配。

④极品蓝黄法球,比如极品蓝色法球有一种“力量十足之 术士的 XXX”,+3闪点技能,+20施法速度,以前说过蓝装可以找拉苏克有可能打出2凹槽;极品黄色法球更是可以出很可怕的属性。这样的武器是非常极品的,但由于出现几率太低单机一般见不到。

还有很多退而求其次的选择,就不一一列举,可以参考冰火双修、纯冰法师的武器选择,那些都是可以用的,只不过没有上述的好。

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衣服的选择

蛇魔法师之皮是理想搭配,+1技能,很多施法速度,还有抗性增加安全,几乎是所有法系人物的万金油衣服。图中的蛇魔法师之皮是已经升过级的,本来它是扩展级暗金衣服,升级到精华级了。升级公式见“宝盒合成上”篇。

土豪装备中,“电甲”(4凹槽盔甲镶嵌4个电系彩虹刻面)是很厉害的,单机太难得到。谜团符文之语也是可能选择,+2所有技能,+海量的力量节省技能点,但+1传送没有什么用了(法师本来就会传送)。

当然阿凯尼的荣耀、诗蒂寇的愤怒等等加技能的衣服是退而求其次的选择。

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头盔的选择

格里风之眼(或者翻译成“狮鹫兽之眼”)是纯电法师的理想选择,+技能、施法速度,+电系伤害,-怪物电系抗性,就是为电系人物专门打造的。

对于自己拿无限缺少施法速度的情况,可以用+3闪电系技能,+20施法速度,拉苏克打出2凹槽的极品蓝色头环,镶嵌电系彩虹刻面珠宝,不过这在单机里太难得到,单机可以选择一个仅仅+电系技能,有2凹槽的蓝黄头盔。

退而求其次可选择谐角之冠之类的头盔,之前多次提到过了。

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项链的选择

理论上最佳的选择当然是极品施法系橙色合成项链(合成公式详见“宝盒合成下”)。极品的施法系橙色合成项链,可以有+2技能等级,+20施法速度,外加其他有用属性。这也是非常难得的,单机几乎见不到。

一般来说单机用的是“马拉的万花筒”暗金项链,+2所有技能,+很多抗性。

如果退而求其次,可以选择塔拉夏套装项链、各种加法师技能的黄色项链等等。

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手套的选择

之前已经多次说过的“法师之拳”暗金手套是标准搭配,有很高的施法速度。

对于自己不拿无限,佣兵拿无限的法师来说,没有眼光符文之语,回魔速度慢,加上闪电技能耗魔多,可能需要一些法力上限,所以“霜燃”也是不错的选择,可以+40%法力上限。

另外,施法系橙色合成手套是很好的,有杀死敌人取得法力(EK)属性,要是有其他有用属性就更好了。

还可以根据需求选择黄色手套。不过,还是要好好考虑施法速度档位来决定是否选择法师之拳。

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腰带的选择

无疑,蜘蛛之网腰带(俗称技能腰带,是唯一的加技能的腰带),有技能和施法速度就够了。

对于怪物闪电系很厉害的场景,可以用雷神之力腰带,上面有闪电伤害的吸收作用。

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戒指的选择

视情况而定,如果施法速度FCR档位+10达到下一档位可以增加施法速度,就用一个+10施法速度的黄色戒指;如果+10也对施法速度没啥影响,就可以根据自己需求选择各种各样的。比如我的纯电法师,总觉得法力不够,就拿了两个纯加法力的戒指。

乔丹之石是很不错的选择,可以有+1技能,还有法力上限。布尔凯索的结婚戒指也可以,也能+1所有技能。

注意:①纯电法师一般不跑步,移动都靠传送,杀怪都靠施法,被冰冻以后仅仅降低移动速度和攻击速度,施法速度不降低,因此纯电法师不是很害怕冰冻。非常讨厌被冰冻的玩家可以带一个乌鸦之霜戒指防止冰冻。

②闪电的施法速度提升1f,作用不如+1技能等级明显,所以不用为了追求117档位而放弃+1技能的乔丹之石

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鞋子的选择

就是典型的法系防御型鞋子,比如如图的“艾尔多的成长”(弥补精神盾上抗性的不足),还有沙暴之旅、水上漂、+很多抗性的黄色鞋子等等,沙织(标枪亚马逊那一篇说过)也不错,有杀死敌人取得法力(EK)属性,增加续航能力。

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副手装备的选择

玩一个纯电法师的玩家大多已经有一定的财力(至少无限可以做出),我们希望纯电法师能够让我们体验到碾压地狱的感觉,还有能够流畅地刷适合的85级场景。因此战斗的压力比较大,副手最好用“战争召唤”符文之语(符文之语那一篇就说过)。尤其是刷装备的时候,利用战争召唤上面的呐喊,可以加不少法力和生命上限(不光是自己,还有佣兵),对安全性的提升非常明显。副手盾牌配合精神符文之语,进一步增加呐喊的技能等级。

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其他装备

“镰刀女”玩法用无限,是双手武器不能拿盾。一般玩法,血牛vit型盾牌选精神符文之语盾,格挡block型选择“暴风之盾”。土豪玩家还可以选其他盾牌,比如凤凰符文之语盾,甚至极品4凹槽极品蓝色盾牌镶嵌4个电系的彩虹刻面珠宝。(比如“珠宝匠之 偏向的 统治者大盾”,这个在单机基本没戏)

镶嵌物尽量多镶电系“彩虹刻面”珠宝,其他镶嵌根据自己的需求。

护身符首选+电系技能的超大护身符,其他很据具体需求来选。

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装备搭配总结

百度暗黑破坏神吧技术大神 @zhangyueSCer 在他的贴子中提出如下的普通纯电法师搭配总结,可以供大家参考。非常感谢此大神!原贴中还有很土豪的极品黄蓝搭配,这里省略。(注:仅针对佣兵拿无限,一般思路的纯电法师;装备名均用简称;“降低电抗”值除去无限上审判光环以外,你自身装备对怪物电抗性的降低值;“极限伤害”指的是放满+1闪点技能护身符后的最大伤害值,K指“千”,比如14K指的是14000)

暗黑2法师“加点”新人指导3:纯电玩法等

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纯电法师——战术与战略

对付一般怪物的战术

有战争召唤的,先呐喊,呐喊时间到了就补上。

打怪的时候,先传送到离怪物不太远的地方(确保大部分你想打的怪物在审判光环范围内),然后开始攻击。有下面几种情况。

①如果是大量怪物密集,血量不算太少的,可以先用静态力场抽一两下血(静态力场是按比例扣血的,前一两下造成的输出很大,超过直接用闪电或锁链闪电的输出),然后往怪物堆里使劲发闪电(朝着怪物最密集的方向发),闪电攻击一排的敌人,伤害很高,很快就能清场。

②大量怪物密集,血量比较少的(比如利刃魔、邪恶乌鸦、幼虫之类的),可以直接发锁链闪电,锁链闪电天然群攻,不需要你观察哪个方向怪物密集。如果周围的这种小怪物非常多,甚至可以用新星来清场,效率会比较高。

③不太多的怪物在一起,用闪电基本只能打一只怪物,那可以选择锁链闪电攻击。如果怪物血较多,没有排成一列,可以先用静态力场抽血,把周围怪物抽到血量大概一半的时候,用锁链闪电或者闪电单杀来清场。

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对付BOSS的战术

很简单,用静态力场抽BOSS的血直到抽不动,然后用闪电猛攻,加上佣兵输出,杀一般BOSS很快。

充能弹在杀大BOSS时有一定用处,因为它伤害稳定(如图,并不像闪电、锁链闪电一样最低伤害值是个位数),个数多,大BOSS体型较大,很可能同时被大量的充能弹打击,掉血较快。

隐藏BOSS方面,纯电法师杀超级暗黑还行,因为伤害很高;但地狱6BOSS纯电法师杀起来就有点力不从心了(隐藏关的介绍见“宝盒合成下”篇)。杀超极暗黑的时候可以配合边缘符文之语防止怪物自疗的属性。

暗黑2法师“加点”新人指导3:纯电玩法等

对付危险怪物的战术

对于纯电法师,危险情形有如下几种

①很厉害的小BOSS,一大堆乱七八糟的XX强化属性,尤其是有闪电强化连无限都破不了闪电免疫,加上法力燃烧、特别快速、灵气加强之类的能力,就很危险了。如果不是必须打的可以逃跑,非要打的只能靠佣兵慢慢耗了。一般来说佣兵拿无限或眼光输出都还是过关的,之前也说了可以心灵传动把这些小BOSS顶在墙角不能动。

②远程齐射,尤其是闪电免疫+远程齐射,就比较难办,即使破掉免疫都有较高的闪电抗性。闪电免疫的话要用传送快速近身,佣兵上去打,并且吸引火力,你来用静态力场、闪电之类的慢慢打;闪电不免疫就传送到旁边然后使劲发闪电和锁链闪电迅速解决。

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人物发展策略

一般都要有无限才玩,必然同时也有很多其他装备的积累了,玩纯电法师基本都“吃遗产”,所以前期怎么通关,选哪些过渡装备不是很重要。

加点方面总体来说是1-30级加闪电和锁链闪电,30-50级一口气加满闪电支配,然后回头加满闪电、锁链闪电、充能弹等技能,穿插着加几个辅助技能。

通关以后,纯电法师适合清理85级场景来刷装备,她最适合刷的是地穴,下面会专门介绍地穴的情况;就连刷地狱难度巴尔王座都是可以的。另外很适合刷地狱女伯爵,以及6BOSS隐藏关的钥匙,还可以BUG刷混沌、BUG刷巴尔(这些刷装备方法的讨论详见“刷装备下”篇)。

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没有无限的纯电法师

上面已经多次提到纯电法师对无限的严重依赖性,这里不再赘述。不过没有无限的纯电法师也有专用的功能。首先,在“宝盒合成下”提到了1.11以及以后版本里面的6BOSS隐藏关,那里说过隐藏关最开始需要刷地狱难度的女伯爵、召唤者以及尼拉塞克。这三个BOSS恰好都不免疫闪电,我们说过纯电法师即使没有无限,对非闪电免疫怪物的杀伤力也是不容小视的。所以纯电法师就算没有无限,也是刷钥匙的人选之一。

可能尼拉塞克杀起来有点困难,因为周围的怪物偏强,刷的时候注意BUG蛇(见“其他知识”篇),可以不带佣兵,带“大自然的和平”戒指,防止尼拉塞克尸体爆炸。

另外,没有无限的纯电法师完全可以专门刷女伯爵来取得符文。我们说过1-24#符文的主要来源就是女伯爵,而且刷女伯爵只要1pp(详见刷装备下篇),纯电法师有传送,有高额闪电伤害,刷女伯爵的速度非常快。

没有无限的纯电法师加点上与有无限的一样,装备方面佣兵拿眼光,自己武器几乎必须用新月,其他的不强求了,可以参考冰火法师的搭配。副手装备可以在商店买一个带有“降低抵抗”诅咒聚气的蓝色法杖,可以破掉有些怪物的闪电免疫(这个甚至可以用来BUG刷混沌),也算是凑合着起到一点无限的作用吧。

激战2游侠宠物位置?

激战2游侠宠物捕捉地点如下:

龙蜥猎犬:神佑之城鲁雷克顿传送点。

猪:神佑之城-东部贫民区-乌祖兰机械乐团。

鲨鱼:凯席斯山-利维坦湖。

鹰:凯席斯山–旅居着传送点。

河流龙蜥:凯席斯山—旅居传送点。

猞猁:席瓦雪山–冰原传送点南边区域。

火龙蜥:裂脊草原—烙印之景。

湿地龙蜥:闪萤沼泽–泥沼传送点南面。

巨貘:布里斯班野地—梵灵河谷—姆洛特矿洞传送点左上方。

闪萤沼泽:星水海角。

幼龄粉色陆行鸟:布里斯班野地—梵灵河谷。

蓝色水母:漩涡山–沉没的卓克纳。

鬣狗:裂脊草原4—劫难庇护所传送点北边。

尖尾噬蝎:依然是裂脊草原—荒原传送点洞内。

黑熊:裂脊草原—卡伦达之地传送点右边。

极地熊:诺恩主城霍布雷克—-哀湖南岸。

雪豹:诺恩主城霍布雷克—-皮塔星门北边。

乌鸦:诺恩主城霍布雷克—-鸦灵传送点附近。

高山狼:诺恩主城霍布雷克—-狼灵酒馆。

猎豹:布里斯班野地—幽腾传送点左上方爱心任务附近。

红色水母:血潮海岸—-血腥海湾。

装甲鱼:血潮海岸—-大结界岛与挖洞岛之间。

棕熊:甘达拉战区—塔拉捷山麓。

红色陆行鸟:裂脊草原—荒原传送点洞内。

山猫:卡勒顿之森—海湾沙滩。

蕨犬:圣林之地(希尔瓦里族主城)—审计者平台。

鞭尾噬蝎:黑烟壁垒–南风之湖南边。

刺尾噬蝎:黑烟壁垒—-凛之废墟。

腐肉噬蝎:钢铁平原–冠军之盾。

白色陆行鸟:漂流雪景–托斯德山庄传送点。

疣猪:甘达拉战区–守夜丘陵。

寒冰龙蜥:旅者丘陵–暗壑崖。

瘟疫熊:布里斯班野地–布里提尼林地。

猎隼:钢铁平原–沉沦之心。

深林蜘蛛:钢铁平原–恶徒森林。

穴蛛:哈拉希腹地–牧神传送点附近。

礁石龙蜥:南阳海湾–斑点海岸。

狼:永恒战场–褐沼树林。

蓝色陆行鸟:血潮海岸–暴风崖岛。

野猪:浩劫海峡–轻足通道。

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